Cómo usar la ruleta de nombres en 3 pasos
- Pon los nombres. Escríbelos o pega una lista, un nombre por línea. También sirve una columna copiada de una hoja de cálculo.
- Gira. Usa el botón Girar o toca el centro de la ruleta. Elige una duración de 1 a 120 segundos; por defecto son 10.
- Mira quién salió. La ruleta se detiene en un nombre y lo muestra en grande. Quita ese nombre para la siguiente ronda o déjalo en la ruleta.
La pantalla completa lleva la ruleta a un proyector o un televisor. En una pantalla pequeña, el modo enfoque oculta el panel de nombres para que la ruleta se vea más grande.
¿La ruleta es justa?
Sí. El ganador se elige antes de que la ruleta empiece a girar, con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador. Cada sector tiene exactamente la misma probabilidad. El giro que ves después se frena poco a poco y se detiene en ese sector.
No damos más peso a ningún nombre, y la ruleta no recuerda los giros anteriores: cada giro es un sorteo nuevo. Si quieres que un nombre tenga más posibilidades, escríbelo dos veces y tendrá dos sectores. Mezclar usa la misma fuente aleatoria, así que el orden en la ruleta también es justo.
Quitar a los ganadores entre giros
Después de cada giro eliges: Quitar de la ruleta o Dejar en la ruleta. Quita al ganador cuando cada persona deba salir una sola vez, por ejemplo para decidir quién presenta. Déjalo cuando cada giro sea una oportunidad nueva, como la pregunta del día.
Cada resultado aparece también en la pestaña Resultados, el más reciente arriba, para que veas quién ya salió.
Listas grandes
La ruleta admite hasta 10.000 nombres. Cuando los sectores son demasiado finos para leerlos, el nombre que pasa bajo el puntero aparece debajo de la ruleta mientras gira.
¿Necesitas equipos? El generador de grupos aleatorios reparte toda la lista en grupos con un clic.
Ideas para clase, sorteos y decisiones en equipo
- Preguntas en clase. Elige quién responde en secundaria o en la universidad. Quita a cada estudiante para que todos participen una vez antes de que alguien repita.
- Orden de exposiciones. Sortea quién presenta primero en un seminario o una reunión de equipo, y sigue girando para el resto del orden.
- Sorteos. Saca un ganador entre quienes participaron, en una transmisión en vivo o una videollamada, donde todos ven girar la ruleta.
- Rifas. Pon en la ruleta los nombres o los números de la rifa y sortea los premios uno a uno. Quita a cada ganador sobre la marcha.
- Decisiones en equipo. Escribe las opciones, como dónde comer o quién toma notas, y deja que la ruleta decida. Así nadie carga con la decisión.
- Rompehielos. Gira para ver quién responde la primera pregunta al empezar un taller o un curso nuevo.
Gira la ruleta en vivo ante una sala
En RiLiFi, la ruleta también funciona en vivo. Puedes ponerla como diapositiva dentro de una presentación interactiva: gira sobre los nombres que escribas o sobre las personas que se unieron desde su teléfono, y toda la sala la ve detenerse en la pantalla grande.
También puedes lanzarla como actividad en vivo por sí sola. Esas ruletas se guardan en carpetas junto a tus quizzes y encuestas, cada ganador queda registrado con la sesión y un giro puede durar de 1 a 600 segundos.